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詳細更新履歴過去ログ1 過去ログ:1 FLASH - DrawPlay3を追加しました! FLASH - excit!を追加しました! nightmillionsからのお知らせがあります。このサイトで、FLASHをプレイする方は必ず読んでください。 FLASHの、管理者権限を一部修正しました。 FLASH - BlastoMatic追加しました! FLASH - THE LEGEND OF ZELDA POE CATCHETRを追加しました! FLASH - DROW-PLAY2を追加しました! FLASH - MarioBounceを追加しました! FLASH - BloonsTowerDefense3とSUPERMARIOWORLD Xを、追加しました! FLASH - SuperKaroshiSalremanを追加しました! FLASH - alienbounceとbulletを追加しました! FLASH - Darktunnel とTarakoFighterを追加しました! Wii - HOMEBREW - Spuer Mario WAR を追加しました! Flash - The X spot を追加しました! イースI&IIクロニクルズ更新中! Web Game DX TOWN の紹介ページを作成しました!皆様のご参加 お待ちいたしおります∩`・◇・) 箱庭諸島[極・簡単モード]再開準備完了! 7/26 0時にスタート! Web Game DX TOWN 追加しました!プレイヤー募集中です! PSP-CWCについて を更新中!(現在は主にCWCの説明です) PSP/あ行にヴァルハラナイツ2 Battle Stanceを追加しました!! 箱庭諸島[極・簡単モード]開始準備完了! 6/5スタート! Flashゲームに関する情報も取り扱うことにしましたw 4.0J Hack について、Wii Hackに書きました! Wiiのゲームリストに、全部を追加しました!(が、インクルードの関係上、英数が抜けていますw
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今日 - 合計 - DX人生ゲームIIIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時37分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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梅喧の技はそれなりにリーチがあり、なおかつ反撃し難いものばかり。 頼みの2Sがなかなか当てられず、6Pで対空もこなされてしまう。 この相手に有効なのはすばりLV2BHB。これなら梅喧の牽制にも勝て、ガーキャン技を出された場合も有利Fの多さから対処できる。LV2BHBを安全にチャージ・使用する為にも、AC青はできればマスターしておきたい。 接近した後が正念場だ。 梅喧にはガードキャンセルという後ろ盾があるので、ガードを固める相手のほうが多いだろう。 こちらは2K始動のガトリングから2HSを出し、それをRCしてダメージアップを図りたい。 2HSの不思議判定はサクラを避ける事もあり、梅喧相手には多用すべきだ。RCしない場合も五分となる2HSなので、発生の早い立KやSVでフォローしてやること。 また聖ソルの足払いは後方にも攻撃判定があり、2K>足払いは回り込み対策として機能。そして妖刺陣への対処は、当て投げが最良。 このように、接近してしまえばどうにかやり合える。こちらのほうがライフの多さでは勝っているので、ダッシュ>ダストなど、リスク リターンが共に大きい手段を用いたほうが勝利しやすいはず。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1013 ヤバソチャ 71 60 106 121 80 70 おもてなし たいねつ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「たいねつ」でほのお技のダメージ×2→×1 ■主な型 物理受け型 ずぶといorひかえめHBベース/たいねつ@たべのこしorゴツゴツメットorおんみつマント 確定技:ちからをすいとる/シャカシャカほう 優先技:シャドーボール 選択技:めいそう/ねっとう/たたりめ/テラバースト/トリックルーム シーズン16現在テラスタイプは水・フェアリー・炎・鋼の順に多いですぞwww ■考察 ちからをすいとるが非常に厄介ですなwww物理ヤケモンを受け出せば火力を下げられつつ容易に全回復されてしまいますぞwww 加えてテラスタルで耐性を変えられてしまえば弱点を突いての突破も難しくなりますぞwww最主流の水テラスの場合は炎・氷が半減、草・電気が弱点と耐性が元と真逆になってしまいますなwww よって高火力の特殊ヤケモンで押し切るのが安定しますかなwwwこいつの対処を任せたいのであればA0厳選の優先度は上がりますぞwww ■対策ヤケモン ヒスイヤメルゴン 最安定ですなwww草食でちからをすいとるを無効化できるのでめいそう型にも安定して遂行できますぞwww 1.2倍以上のふぶきでH振りを一撃以外ありえないwww眼鏡ならりゅうせいぐんでも確1ですなwwwあちらからの無振りシャドーボールは確5ですぞwww ヤーマンダ ヒスイヤメルゴンと比較すると、こちらは無振りヤバソチャの上を取れるのが強みですなwwwれいせいでも問題ありませんぞwww 1.2倍以上の補正でH振りかつD1段階上昇をぼうふうで確1にできますぞwwwHB特化ヤバソチャは異教徒マンダの珠ダブルウイングを確定で耐えられるため、舐めてテラスタルを切ってこない可能性もありますなwww めいそう+水テラス型に対しても一応D1段階上昇珠ぼうふう+D2段階上昇珠りゅうせいぐんで突破できなくもないですなwww 鋼テラスは無理ですなwww ヤザンドラ 山田とほぼ同上ですなwwwこちらは異教徒間でも特殊型が主流なので引かれる可能性は少し高いかもしれませんぞwww めいそう+水テラス型に対する突破率はこちらが上ですが、フェアリーテラスには形勢をひっくり返されますぞwww鋼に対してはだいちのちからで対抗できますぞwww ヤオンジェン 物理型は火力を下げられてジリ貧になるので役割を持てるのは特殊型のみですなwww あちらからの有効打がフェアリーテラバ以外皆無ですなwwwメジャーな水テラスタルに対しても一致弱点を突けるのが強みですぞwww しかしリーフストームは特攻下降が痛く連発できないので水テラスされた場合は速攻する以外ありえないwwwD1段階上昇のH振り水テラスに対して帯以上で確1ですなwww ヤンペルト 火力アイテム持ちのリフスト以外なら余裕で受け出せますなwww 特性のおかげで相手が安易に回復することを許しませんぞwww 帯以上のふぶきでH252が確1、かちきが発動していれば1.1倍以上のラスカで確1ですなwww+2眼鏡ハイドロポンプならH振りが中乱数1ですぞwww テラ水を切られても後からテラ草テラバが間に合いますなwww ヤーユイ Cに振られていなければねっとうも余裕で2耐えしますなwww 基本的に上を取れているので、火力アイテム持ちのテラ水熱湯を交代際に食らうとかでもない限り問題なく遂行できますぞwww 半減されなければテラスタルされても眼鏡悪の波動でH252が確1ですなwww ヤジドラゴ 交代際に瞑想積まれたり鋼テラス+瞑想持ちやフェアリーテラスじゃなければ眼鏡流星で消し飛ばせますぞwww 眼鏡流星は等倍瞑想1積みまでなら確定1ですなwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤンダー、ヤァイヤー、ヤルガモス、ヤツノドクガ、ヤツノコウベ 山田やヤーユイとほぼ同じですなwww ヤツノドクガやヤツノコウベはスカーフヤバソチャや最速ヤバソチャとかいう意味不明な個体でない限りは上を取れますぞwww それぞれ眼鏡暴風で確定1、ヤツノコウベは眼鏡悪波で確定1、ヤツノドクガは眼鏡ヘドウェで中乱1ですなwww 水テラスに対してもヤンダーヤァイヤーコウベは等倍眼鏡暴風で確定1、ヤルガドクガは草技で刺せますなwww 一撃ヤーラオス 攻撃下降を無視できる物理ヤケモンですなwww交代際の火傷は必然力で回避する以外ありえないwww 等倍タイプにテラスタルされても1.2倍以上補正のあんこくきょうだでHB特化を高乱2にし、あちらからの無振りシャカシャカほうは確3に抑えますぞwww回復を考慮すれは鉢巻での遂行が推奨されますなwww 当然ながらフェアリーテラスは無理ですなwww余談ですがこいつは"ヤ"バソチャの眼鏡リーフストームで一撃で吹っ飛びますぞwww ヤキノオー フェアリーテラスや鋼テラスに瞑想されない限りは大丈夫ですかなwww 水テラス瞑想に対して1.2倍リフストで確定1ですなwww ヤラミドロ、ヤスノウ 上4体と異なり上を取られますが水草半減or高耐久なので受け出しは安定ですなwww ヤラミは流星以外で一撃にする手段がないですなwww 原種ヤメルゴン ヒスイヤメルと同じですなwww地下水をゴミに出来ますぞwww こっちは上をとれる可能性もありますなwww採用理由にならないでしょうがなwww ヤイリュー 採用理由にはならないでしょうが一応勝てますなwww 眼鏡流星で一撃ですが等倍眼鏡暴風は低乱1ですなwww めいそう型は怪しいですなwww ガラルヤンダー まけんきで地下水をゴミに出来ますがゴツメが激痛ですなwww 火傷しなければ勝てますなwww ■その他 ヤーフゴー 霊抜群ですが、ちからをすいとるを無効化できますなwww 相手のシャドボは控えめでも持ち物補正なければ1発耐えるため、受け出し時に喰らっても上からシャドボで返せますぞwww 瞑想に受け出した場合も眼鏡ならD上昇無視して確一を取れますなwww 眼鏡以外で瞑想に出した場合はテラスが必要ですなwww霊テラスの場合は1.1倍シャドボでD+1でも確一ですなwww ヤーガポン ツタこんぼうはB特化で確定で耐えられますなwww残念ですなwww 水テラスを切られた場合はA上昇が無くてもウィップで確定1ですぞwww 火傷が通らない+ツタこんぼうが急所に当たりやすいという観点から積極的に居座ろうとはしないんでないですかなwww ヤードラン ねっとう確定3なのでちょっとだるいですかなwww瞑想とかがあると怪しそうですなwww 眼鏡マグストが75%乱1ですなwww回復されなければ確定1ですがまず回復が挟まってしまうでしょうなwww 1.2倍オバヒはプレートは93.75乱1、帯は確定1ですなwww補正がかかる位置の関係でズレが生じますなwww 眼鏡あくのはどうで確定1ですが役割関係の薄いこいつでそこまでする必要はあるんですかなwww 草テラスなどで水テラスに打点があるとよいですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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作る? 初版と最新版 初版:2013/01/12 (土) 17 53 56 最新版:2015/03/23 Mon 18 01 02 アイシクルマウンテン(DX)とは? これの事である。 スマブラXバージョン 関連 なんでも新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 名前 コメント
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 994 テツノドクガ 80 70 60 140 110 110 クォークチャージ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な技 タイプ 威力 備考 ほのおのまい 80(120) 確率でCが上がる準専用技ですなwwwあらゆる型でほぼ採用されていますなwww オーバーヒート 130(195) 超高火力技ですなwww眼鏡型など火力重視の場合に採用されることがありますなwww ヘドロウェーブ 95(135) もう一つの一致技ですなwww大抵採用されていますが、持ち物がブーエナではない場合持っていない可能性がありますなwww アシッドボム 40(60) チオンドヒド意識の場合に崩し目的で採用されることがありますなwww エナジーボール 90 一致技との相性補完に優れている技ですなwww起点型は持っていない場合が多いですぞwww マジカルシャイン 80 竜複合に刺さりますなwww サイコキネシス 90 同族やチオンドヒド意識ですなwww どくびし - 起点作りですなwwwボーナスですぞwww両採用が多いですなwww どくどく メテオビーム 120(180) 藍の円盤で新規習得しましたぞwwwブーストエナジーが発動しない相手はこの技を採用している可能性が高いですなwww ■主な型 ■アタッカー型 おくびょうorひかえめ/CS/クォークチャージ@ブーストエナジーorとつげきチョッキorこだわりメガネorパワフルハーブ 確定技:ほのおのまい/ヘドロウェーブ 優先技:エナジーボール 選択技:オーバーヒート/マジカルシャイン/サイコキネシス/とんぼがえり/ほうでん/ニトロチャージ/テラバースト/アシッドボム/みがわり/メテオビーム テラスタルは草水が多いですなwww ほのおのまい+C↑ほのおのまい>オーバーヒート+C↓↓オーバーヒートですが、被ダメージはほぼ誤差ですなwww ■起点作り型 おくびょうorずぶといorおだやか/HBDS/クォークチャージ@くろいヘドロorブーストエナジーorふうせん 確定技:ほのおのまい/どくびし/どくどく 優先技:ヘドロウェーブorアシッドボム/あさのひざし 選択技:ふきとばし こちらのテラスは霊や毒が多いですなwww ■考察 ウルガモスと異なりちょうのまいがなく、CS種族値も技範囲も優秀なので火力全振りで殴ってくるケースが多いですなwww パラドックス解禁後環境では火力一辺倒でしたが、イーユイなどの準伝説解禁後環境では耐久振りも多くなりましたなwww またチオンジェン+毒ポケの組み合わせに刺さるサイコキネシス持ちが増えたので、毒ヤケで遂行する際は注意する以外ありえないwww 眼鏡型の場合もありますが、持ち物がブーストエナジーでない場合は起点作り型が主ですなwww ただし非ブーエナ=起点作りであってもブーエナ=非起点作りでないことは重々承知する以外ありえないwww どくびし等を使用した場合、草技を切っている場合も一定数ありますぞwww ■対策ヤケモン 以下、特に記載がない限り控えめCS252眼鏡持ち想定ですなwww Cブーストと記載されている箇所はブーストエナジー持ち想定ですぞwww ヤードラン 最安定ですなwwwテラバ採用の水or地面テラス以外ほぼ全ての技を半減以下に抑えますぞwww よほどHDに厚く振られていない限り持ち物無し大地の力で確1ですなwww 草テラスされたら炎技で焼けばやkwww ヤツノドクガ ほのおのまい+C↑ほのおのまいを確定耐えしますなwww 眼鏡サイコキネシスで耐久無振りテツノドクガを確1に出来ますぞwww また起点作り型はこちらに有効な打点を持ちませんなwww ヤウドボーン てんねんによりほのおのまいのC上昇を無視出来ますなwww その代わりオーバーヒートのC下降も無視されるため、オーバーヒートには後出し出来ませんぞwww Cブーストオーバーヒートで最低乱数連続引き除き2発で倒されますなwww なお眼鏡ヘドロウェーブは丁度確3に出来ますぞwww 火力アイテムありのだいちのちからで耐久無振りテツノドクガを確1に出来ますぞwww ヤンギラス 眼鏡持ちにはエナジーボールとマジカルシャイン以外に出せば余裕ですなwww Cブーストほのおのまい→C↑エナジーボールは中乱数ですなwww ストーンエッジorじしんでテツノドクガを確1に出来ますぞwww ヒスイヤメルゴン 炎技は等倍ですが一般的なブーエナ型、起点作り型には問題なく出られますなwww ただし眼鏡持ちは対面有利止まりですなwww 眼鏡りゅうせいぐんで耐久無振りテツノドクガを高乱1に出来ますぞwww 確1にしたいのであれば眼鏡ハイドロポンプか冷静じしんが要りますなwww ヤビゴン D振りで眼鏡ヘドウェも必然力圏内で二発耐えますぞwww 遂行は地震で確1ですなwwwもしくは1.2倍以上の捨て身タックルでも良いですなwww 流石にめんえきを想定されることは無いので、起点作り型に対して後投げするとどくどくを入れられる可能性が大きいですぞwww ■対策ヤケモン(二軍候補) ヤラミドロ ほのおのまい+C↑ほのおのまいを確定耐えしますなwww 珠以上のりゅうせいぐんで耐久無振りテツノドクガを確1に出来ますぞwww ヤキタンザン 落第生ですが安定しますなwww炎無効毒妖半減ですなwww H108D148振り(珠ダメ軽減調整)以上で眼鏡エナジーボールも確3になりますなwww ヤラフロル 落第生ですなwwwD振り推奨ですなwww D振りなら眼鏡持ちにはエナジーボール以外に出せば余裕ですなwww また同条件でCブーストほのおのまい→C↑エナジーボールは中乱数ですなwww 火力アイテムありのパワージェムで耐久無振りテツノドクガを確1に出来ますぞwww 起点作り型はまず完封できますなwww ヤメルゴン 眼鏡持ちにはヘドロウェーブとマジカルシャイン以外に出せば余裕ですなwww Cブーストほのおのまい→C↑マジカルシャインは中乱数ですなwww 眼鏡りゅうせいぐんで耐久無振りテツノドクガを高乱1に出来ますぞwww 確1にしたいのであれば眼鏡ハイドロポンプか冷静じしんが要りますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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スマブラDX関連のリンクです 上3つはオフに参加、オフを開催するなら是非見るべきだと思います。 ・スマブラDX 対戦攻略指南 Kouさんが管理しているDXの指南サイトです。各テクニックやシステム、キャラ別攻略など 上級者の知識がわかりやすく解説されているので、DXで強くなりたい人は是非見てください。 対戦攻略掲示板も見るといいかもしれません ・スマコム~SMA.sh COM.munity~ スマブラシリーズ専門のSNSで、多くのスマブラー達が登録しています。 コミュニティやメッセといった機能が便利です(特にメッセは連絡をとるのに便利) オフに興味があるなら参加することを強く勧めます。 管理人は「はせこ」で登録しているので、なにかあればメッセ下さい。 ・スマブラオフ会掲示板@全国 スマブラのオフ会の参加募集を行う掲示板です。 オフの募集や、オフ会の情報等を知るのに使用するといいと思います 福岡オフもここのスレで募集をしています。 ・【スマブラDX】スマッシュブラザーズDX総合 #16 2chのDXスレ。 1のテンプレにはスマブラDX関連のリンクが沢山あります。 ・スマブラDX対戦動画集 管理人がyoutubeにあげられている対戦動画をキャラごとにタグをつけてtumblrにポストしています まだ数が少ないですが、暇なときに少しずつ増やしていこうと思います。主に自分用。
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BACK 789 :名無しさん@2周年半:2006/12/25(月) 11 23 31 ID ciOENGhw チップ戦の開幕では全面不利なわけだが、その中救いが6P。ぶっ飛びシッショー 402 :名無しさん:2007/01/05(金) 09 42 24 ID HPZKMDDE0 チップKはリーチが短くなったっぽい。あと判定も弱くなってるとか 403 :名無しさん:2007/01/05(金) 10 24 51 ID a4NlXjsc0 チップの立ちK自体は弱体化してるけど、足払いにつなげられるようになったからリターンは増えてるっぽい。 748 :名無しさん:2007/05/03(木) 02 08 02 ID MgbGHUAg0 チップの立ちKは聖ソル側は勝てる選択肢はないみたい 379 :名無しさん:2007/01/04(木) 20 46 25 ID rA1lbFb.0 チップってやり辛い気がするんだが通常必殺ともに相性が悪い気がする 不利とまではいかんが互角以下? 380 :名無しさん:2007/01/04(木) 21 01 37 ID Txez1EcQ0 それはない つーか牽制相性含めてかなり聖ソル有利だぞ、その組み合わせ 2SとJHSで十分ゴリ押し出来る。2SはチップKに負けやすいけど今回弱体化してるし、相変わらずリターンも薄いんでそこまでの脅威ではない。 382 :名無しさん:2007/01/04(木) 21 21 13 ID .XRZ.jZI0 JHSは紙の6Pで落とされないか?あいつの6Pそこまで弱くないぞ。でも2Sでのごり押しは有効だな。それと足CC。 390 :名無しさん:2007/01/05(金) 00 10 56 ID AXURbA5Y0 少なくともスラでは落とせないらしいから今回も大丈夫のはず チップへの対空は今回もガンブレでいいかな? 388 :名無しさん:2007/01/04(木) 23 57 41 ID tdVd8LQ20 2Sはチップの足に負けやすい 足カウンターのリターンが増えて今回は地上戦リターンは跳ね上ったけどじゃんけん自体は負けやすい やっぱ事故狙いしかないのかな(´・ω・`) 389 :名無しさん:2007/01/05(金) 00 10 12 ID MMAp60d.0 負けすくないから。普通に勝てる。FBファフのプレッシャーありすぎて向こうもなるべく地上戦やりたくないだろうね 398 :名無しさん:2007/01/05(金) 01 06 02 ID QXY8s3oY0 チップへの対空GBは今回発生が遅いからあんま頼れないかも /でやってた画面端で2Sふって待って対空GBってのも、チップの三角飛びバックダッシュJHSとかで通用しなくなったと思う あと飛び込むときあんまり単調にJHSふってたら置き2HSで狩られるから注意 まぁなんだかんだでGBもきくし地上戦かてるしファフ糞だから有利だと思うよ でも油断できないんだよな 俺が言ってることは結構適当な部分おおいんで参考程度にしておいてくれ 399 :名無しさん:2007/01/05(金) 02 23 45 ID MWhe5eOM0 チップは転移青次第だろ。立ちK弱体化ってあるけど、ガトで2Dに繋がるようになったし、軽いが強いとは思うんだけど。 ただ、上でも出てる通り地上戦は聖ソル有利だからチップはバッタするはず。バッタにはファフが牽制で当たりにくいので、余りファフには期待できない。でも、サシミのリターン減ったから転移青除けばスラッシュよりずっとラクだろう。 相変わらずチップ6HSにはこっちのジャンプひっかかりまくるし(今回は遠Sで勝てるが)チャージもものすごくしにくい。チップの立ち回りが以前と同じようなら有利だろうけどACの動きと対策されるとわからん。 知り合いの県内1チップ使いは転移青次第、聖ソルはそこまで警戒してないとは言ってた。強気発言だが、プレイヤー性能差のせいでオレは全く勝てない。が、それなりにチップ対策はしてるので他のチップにはスラッシュからもほとんど負けた経験はナシ。 バッタするチップへの対策さえしていればラクに感じると思う。置きJDにだけ注意してJK、JPをうまく撒きつつ無理はしないでじっくり行くとよい。 空はGBかJHS2段目直ガ→投げ、JHS直ガの後チプ2K読みなら思い切ってファフで6割くらいとれる。投げ読みでジャンプされたら空投げ。 こっちの飛び込みはチプ6Pだと落とせる位置合わせが難しいから大抵2HSのハズ。置き2HSなら90%落とされる。P性能次第。 あとは地上戦で固められた時に、スシ直ガ後はファフがいける。相手がびびって逃げてくれたらそのまま追いかけ、スシ→バンザイならガード後料理かGB。 BACK
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▽下へ/口トップへ topic 熱中症 / 熱中症指数 / 熱中症予防 / 熱中症 水分補給 / 熱中症 塩分補給 / 熱中症 応急手当 / 熱中症対策 グッズ / 夏野菜(体を冷やす効果あり) / 夏の果物(体を冷やす効果あり) / 体を冷やす食材 / クールビズ / 熱中症動画 / 換気 / アイシング / 熱交換塗料 【熱中症対策】熱中症には塩分・水分補給が必須です。味噌汁・スポーツドリンク・梅干し・塩入り熱中飴なども効果的だそうです。外出前に必ず↓熱中症指数速報↓で地域の危険な時間帯を確認して頂き、朝夕の安全な時間帯をフル活用し、熱中症を予防しましょう!m( __ __ )m ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 新着記事は見つかりませんでした。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 新着記事は見つかりませんでした。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 新着記事は見つかりませんでした。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 熱中症対策 グッズ / feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 夏野菜 (体を冷やす効果あり) /トマト、きゅうり、みょうが、冬瓜、 そば、枝豆、ゴーヤ、ナス、レタス、とうもろこし、アスパラガス feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 夏の果物 (体を冷やす効果あり) /スイカ、パイナップル、梨、 バナナ、キウィ、マンゴー、パパイヤ、シークワーサー、レモン、メロン、オレンジ、グレープフルーツ、 feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 体を冷やす食材 feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 クールビズ ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 換気 温度差換気 / 風力換気 / 機械換気 / 離れた窓やドアを2箇所(対角線上に東西・南北など)以上開けて、室内に風の通り道を作りましょう!窓(風の入口)+換気扇(風の出口)、窓の外へ向けて扇風機(風の出口)+窓やドア(風の入口)でも可。これで、サウナ状態の室温を2,3℃下げる事が出来るそうです。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 アイシング アイシングは、いざという時のための熱中症応急措置(首、脇の下、太ももの付け根を冷やす)にも、熱中症予防にも使えます。特に、重篤な熱中症になる前に、積極的に体のクール・ダウン(体を冷却すること)をしましょう!熱中症に関係があるのは 深部体温 です。入浴後のポカポカ感、かぜをひいた時の熱っぽさ、それよりも高熱で深部体温40℃以上のものが熱中症です。そして、この体の深部体温を効果的に下げるものは、0℃の氷だそうです。ですから、スポーツ選手がプレイ後によくやる氷水を入れた氷嚢によるアイシング、これは熱中症にも効果あるかもしれません。首の頚動脈・頭・額・首裏あたりをアイシングしますと、頭寒足熱で理にかなっている気もします。氷を口に含んで涼を得たり、夏ならではの氷を使ってのアイスマッサージなんてのも良いかもしれません。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 熱交換塗料 遮熱塗料 熱交換塗料は表面温度を20℃下げ、遮熱塗料は10℃下げるそうです。 屋根・道路・外壁などを塗装することで高温抑制効果が期待されています。
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《福袋DX勝》 ゼロ文明 (15) 呪文 ■春の福(この呪文のコストは今が春であれば、コストが1になる。) ■自分の山札を見る。その中からコスト7以下のカードを一枚選び、コストを支払わずに使っても良い。 ■このカードは2019年の時しか使えない 作者:ファガン 評価 春に一気にチートと化してしまうのがなんとも・・・ -- Fippul_1341 (2019-01-04 11 51 16) 名前 コメント